[ad_1]
Perusahaan induk Rockstar Games, Take-Two Interactive yang menerbitkan Grand Theft Auto (GTA) dilaporkan telah menutup divisi AI-nya yang berupaya menggunakan alat AI dalam permainannya. Kepala AI Take-Two Luke Dicken telah mengonfirmasi di LinkedIn bahwa timnya telah ditutup.
Sesuai laporan dari Kotaku, Take-Two telah memberhentikan sejumlah anggota tim yang tidak diungkapkan bersama dengan Dicken. Perlu diperhatikan bahwa Rockstar Games diyakini telah memecat sekitar 30 anggota dari basisnya di Inggris pada November tahun lalu.
Luke Dicken menulis di LinkedIn, “Sungguh mengecewakan saya harus berbagi dengan Anda bahwa waktu saya bersama T2 – dan tim saya – telah berakhir.”
PHK ini terjadi hanya beberapa bulan sebelum rilis GTA VI, yang dijadwalkan pada 19 November tahun ini, setelah beberapa kali penundaan.
Take-Two sedang mengerjakan AI?
Tim AI di Take-Two dibentuk oleh Luke Dicken. Ia menjadi kepala divisi AI pada awal tahun 2025 setelah menghabiskan lebih dari satu dekade di Zynga, yang diakuisisi oleh Take-Two pada tahun 2022 senilai $12,7 miliar.
Berdasarkan laporan tersebut, divisi AI Take-Two sebagian besar terdiri dari departemen AI terapan Zynga yang sudah ada sebelumnya.
CEO Take-Two Strauss Zelnick yang secara historis menentang penggunaan AI untuk membuat game, menyatakan bahwa AI tidak akan pernah bisa membuat game GTA, menyatakan dalam panggilan investor pada bulan Februari, “Seperti yang terjadi sekarang, kami secara aktif menggunakan AI generatif.”
Meskipun Zelnick telah menjelaskan bahwa perusahaan berharap untuk menggunakan AI untuk “mendorong efisiensi dan mengurangi biaya,” yang “mebebaskan pencipta kami untuk melakukan tugas-tugas yang lebih menarik.”
Take-Two melaporkan hasil keuangan yang kuat untuk kuartal ketiga yang berakhir pada 31 Desember 2025, dengan pemesanan bersih sebesar $1,76 miliar.
Mantan kepala AI Take-Two menginginkan bantuan dalam mencarikan pekerjaan bagi pekerja
Dicken meminta koneksi LinkedIn-nya untuk membantu mencarikan peran baru bagi anggota timnya yang terkena PHK. Dia menulis, “Saya akan menghargai bantuan Anda dalam menemukan posisi baru bagi orang-orang berbakat yang luar biasa ini – terutama dalam iklim saat ini.”
Berdasarkan postingan Luke, PHK ini berdampak pada karyawan di berbagai departemen dalam tim, termasuk pembelajaran mesin, produksi, operasi, dan banyak lagi.
Penutupan Take-Two terjadi di tengah meningkatnya PHK secara global. Awal bulan ini, raksasa game lainnya, EA, dilaporkan memecat sejumlah staf di studionya yang tidak diungkapkan.
Meskipun industri game terkena dampaknya, PHK juga terjadi di sektor lain. Oracle baru-baru ini memberhentikan sekitar 30.000 pekerja di seluruh dunia, dan 12.000 pekerja di India saja terkena dampaknya. Amazon mengurangi tenaga kerja globalnya sebanyak 16.000 pada awal tahun ini.
– Berakhir
[ad_2]
Penerbit GTA Take-Two memberhentikan tim AI sebelum peluncuran GTA VI, detailnya di sini
